La trama del súper popular juego Angry Birds se basa en el enfrentamiento entre pájaros y cerdos que les robaron los huevos. Habiendo aparecido como una aplicación móvil para iPhone, el juego ahora está adaptado para todos los sistemas operativos de PC y está disponible como una versión en línea. Hasta ahora, esta aplicación se ha descargado más de 500 millones de veces. Y se empezaron a imprimir imágenes de los personajes del juego en camisetas, insignias y otros souvenirs.
Por lo general, el control en el juego Angry Birds se lleva a cabo con la ayuda de su dedo o el mouse de una computadora; todo depende de lo que esté jugando. Más recientemente, sin embargo, los estudiantes del Instituto de Diseño Interactivo de Copenhague (Dinamarca) Andrew Spitz y Hideki Matsui crearon un controlador específicamente para este juego. Se basó en la plataforma Arduino, una placa electrónica con un procesador que le permite conectar y controlar componentes adicionales. Para que el joystick se combinara orgánicamente con las acciones del juego, sus creadores piratearon la versión original de la aplicación y realizaron una serie de cálculos complejos.
El controlador, denominado Super Angry Birds, consta de dos dispositivos. Están conectados a una computadora a través de un puerto USB. El primer dispositivo está diseñado para controlar aves en vuelo y tiene las funciones de un tirachinas virtual del juego. Se basa en un fader motorizado de una mesa de mezclas. Al ajustar la tensión de la honda con su ayuda, puede establecer la velocidad y la trayectoria del lanzamiento del ave atacante. El segundo dispositivo es una pequeña caja que simula TNT, un bloque para detonar dinamita. Cuando presionas un botón, se activan las habilidades especiales de las aves: aceleración, división en tres partes, explosión, lanzamiento de un huevo bomba. Estos dispositivos se pueden conectar a computadoras fijas y portátiles. No se ha desarrollado ninguna versión para tabletas.
La aparición de noticias sobre el joystick de Angry Birds causó bastante revuelo en Internet. Pero queda por ver si Rovio, el desarrollador del juego, ha mostrado algún interés en la invención de los estudiantes daneses. Sin embargo, los autores de la mayoría de las revisiones creen que este tipo de joystick diversifica enormemente el proceso del juego y su lanzamiento a la producción en masa tarde o temprano sucederá. Mientras tanto, el modelo existe como un prototipo y solo puede obtenerlo solicitándolo a los creadores.