La profundidad de color de una imagen es, en términos simples, el número de colores que se muestran en una imagen. Trabajar con la profundidad de color puede aumentar o disminuir el tamaño de la imagen. Hay varias formas de definirlo.
Instrucciones
Paso 1
El primer paso y el más sencillo es la percepción puramente visual. Las imágenes de uno, ocho, dieciséis y treinta y dos bits diferirán en saturación. El dibujo de un bit o monocromático consta de dos colores: blanco y negro. Sin sombras de gris en el medio. Cuando se ve desde la distancia, la imagen puede parecer tener colores grises, pero con el máximo aumento, verá que este tinte gris se crea a partir de píxeles alternos en blanco y negro.
Paso 2
Un patrón de ocho bits tiene un espectro de doscientos cincuenta y seis colores. Para no hacer largas analogías, recuerde la imagen que estaba en los juegos de la consola Dendy. La presencia de colores no da transiciones suaves.
Paso 3
Una imagen de dieciséis bits puede constar de un máximo de sesenta y cinco mil quinientos treinta y seis colores. Ahora puedes recordar el prefijo de Sega con su imagen. La presencia de una gran cantidad de colores hace que la imagen se acerque lo más posible a la percepción visual normal. Si dicha imagen contiene colores bastante contrastantes, se puede confundir con 32 bits. Sin embargo, las transiciones de un tono a otro serán escalonadas y no suaves. La paleta de 16 bits se usaba a menudo en computadoras con Windows 9x.
Paso 4
Una imagen de 32 bits puede tener 4294967296 colores. Ésta es la profundidad de color más cercana a la reproducción de color natural.
Paso 5
También hay otros valores: 12, 24, 36, 48 bits. Para ver el valor exacto de la profundidad, vaya a las propiedades de la imagen, la pestaña "Detalles", la línea "Profundidad de color".