Diseñado específicamente como un dispositivo para controlar juegos, el gamepad tiene una serie de características que los ratones y teclados estándar no tienen. En particular, es popular el modo "Vibración" o "Retroceso", que refleja los eventos que tienen lugar en el juego con la ayuda de las vibraciones del joystick.
Instrucciones
Paso 1
Ve al juego. Abra el elemento de menú "Configuración" -> "General". Si se ha reconocido el mando, la opción Vibración debería activarse. Asegúrese de que esté activado. Inicie un nuevo juego y complete el nivel dos. Como regla general, la vibración es una reacción a los eventos que tienen lugar en el juego: explosiones, carrera rápida, baja salud del personaje, salirse de la pista. En promedio, podemos hablar de trabajo incorrecto si el joystick nunca ha vibrado durante media hora de juego.
Paso 2
Compruebe si la vibración está activada directamente en el dispositivo. Busque el botón que, cuando se presiona, el gamepad comienza a vibrar (por regla general, está firmado). Si después de presionar las oscilaciones continúan durante un segundo o menos, el modo se desactiva. Presiónelo nuevamente para encenderlo; la vibración durará entre 2 y 3 segundos. Si hay una tecla "Vibración", pero no sucede nada cuando la presiona, entonces vale la pena verificar la conexión al puerto USB.
Paso 3
Instale los controladores. Como regla general, se suministra un disco de software con el dispositivo, pero los reproductores lo ignoran porque El controlador realiza la función principal sin programas de terceros. Asegúrese de que se haya instalado el contenido del disco; de lo contrario, no se puede garantizar la funcionalidad del modo de vibración.
Paso 4
Examine las opciones del joystick. Hoy en día existen dos estándares de conexión: DirectInput (desactualizado) y Xinput (más moderno, indicado por el ícono de Windows en el empaque). Los juegos, respectivamente, se pueden dividir en "admitir solo el nuevo / solo el antiguo / ambos formatos". Es muy probable que los juegos lanzados antes de 2007 se basen en DirectInput, mientras que los más nuevos usan XInput. Si el tipo de dispositivo no coincide con los requisitos del juego, entonces el gamepad no funcionará correctamente y la ausencia de vibración es el menor problema posible.