Hoy en día, los dispositivos móviles en forma de teléfonos inteligentes y tabletas se están volviendo cada vez más "inteligentes", y muchos de ellos no son inferiores en funcionalidad incluso a los potentes sistemas informáticos. Y, curiosamente, la mayoría de los nuevos dispositivos son compatibles con la tecnología MHL. Para conectar dispositivos a paneles de TV y la viabilidad de utilizar tales innovaciones, es importante comprender cuál es la esencia de MHL.
Tecnología MHL: ¿que es?
En general, la abreviatura MHL significa Enlace de alta definición móvil (casi HDMI), que, en lenguaje corriente, puede interpretarse como una tecnología para reflejar la pantalla de un dispositivo móvil en un panel de televisión de alta definición. Apareció hace relativamente poco tiempo, por lo que incluso el soporte declarado para MHL en algunos dispositivos puede no funcionar. En la actualidad, las más extendidas y utilizadas son las versiones 1.xy 2.x de MHL, y solo recientemente ha aparecido la tercera versión, que, aunque tiene perspectivas de implementación bastante altas, aún no ha recibido una distribución generalizada. En cuanto a las características principales, el uso de esta tecnología de espejo de pantalla le permite transferir una imagen Full HD con una resolución de 1080p y sonido envolvente 7.1 desde un dispositivo móvil a un panel de TV con retrasos mínimos en el tiempo de transmisión. Pero esto solo se aplica a la primera y segunda versión. En la tercera modificación, para sorpresa de muchos, se agregó la capacidad de transmitir imágenes en formato 4k (Ultra HD).
Versiones MHL
El estándar MHL fue desarrollado a mediados de 2010 por un consorcio de Nokia, Toshiba y Sony.
La versión MHL 2.0 se lanzó en los teléfonos inteligentes en abril de 2012, aumentando la fuente de alimentación a 4,5 W (0,9 amperios, opcionalmente hasta 7,5 W a 1,5 A). Se introdujeron los modos de vídeo 3D (hasta 1080p 24Hz 3D), se aumentó la resolución a 720p / 1080i 60 Hz, se introdujo el canal de banda lateral MHL (MSC).
La versión 3.0 del estándar MHL se lanzó en 2013, aumentó la resolución máxima a 2160p30 y puede transmitir hasta 10 vatios de potencia.
En enero de 2015, se introdujo superMHL 1.0, que admite en algunos casos formatos de hasta 8K Ultra HD (7680 × 4320) 120Hz con HDR y color de 48 bits. El estándar introduce un conector superMHL de 32 pines (hasta 6 líneas A / V, 6 Gbps cada una). También se puede utilizar un conector USB tipo C (con menor ancho de banda, hasta 4 líneas A / V). La especificación también es compatible con VESA Display Stream Compression (DSC) 1.1, un mecanismo de compresión de video (que reduce la transmisión hasta 3 veces). La fuente de señal superMHL pueden ser dispositivos con micro-USB o conectores patentados, HDMI Tipo-A es utilizado solo por el receptor de señal. Los conectores USB Type-C y superMHL se pueden utilizar tanto en fuentes como en destinos.
Analógicos MHL
Si consideramos algunos desarrollos similares, es fácil ver que esta tecnología recuerda mucho a, digamos, Miracast o Intel WiDi. En dispositivos móviles y paneles, Samsung mhl a menudo se denomina Screen Mirroring. Esto está mal, aunque existe una analogía. Sin embargo, la similitud en nuestro caso concierne solo a los principios de transmisión de señales, y ciertamente no a la conexión. Por lo tanto, existen diferencias cardinales en los principios básicos que corresponden al uso de MHL en la práctica.
Las principales diferencias entre MHL y otros estándares
Ahora veamos los desarrollos conocidos y la tecnología MHL original. Es fácil darse cuenta de que esto es en términos de su principio de conexión, dado que la transmisión se realiza exclusivamente usando una conexión por cable como HDMI, y no usando, por ejemplo, conexiones Wi-Fi. En otras palabras, para transferir una imagen desde un dispositivo móvil a un panel de TV, necesita usar cables especiales con adaptadores. Aquí es donde la nueva tecnología es muy similar a una conexión convencional a través de un cable HDMI.
¡Pero! Si un dispositivo móvil está conectado a través de un conector HDMI (usando un adaptador) o usando una conexión inalámbrica, se descargará con bastante rapidez al transmitir una señal. Por otro lado, MHL permite, cuando está conectado, cargar el dispositivo de la misma forma que sucede al conectarse a puertos USB. En este caso, también puede haber dos opciones: o bien la carga se realiza mediante una fuente externa, o desde el propio panel. Todo depende del tipo de adaptador utilizado. Además, es la conexión de adaptadores especiales lo que permite transmitir la señal incluso si la tecnología MHL no es compatible con ninguno de los dispositivos. Y esto ya es una ventaja significativa.
¿Cómo se realiza la conexión a través del adaptador MHL?
Como ya se mencionó, se deben usar adaptadores especiales para una conexión correcta. Se distinguen por dos tipos principales: pasivos y activos. El cable pasivo es muy similar a los cables móviles estándar. En un lado hay un conector micro-USB, en el otro, un enchufe que se asemeja a un USB normal. De hecho, el segundo conector es un conector MHL estándar y debe conectarse al panel de TV a través de un conector dedicado.
Si no hay tal toma en el panel, tiene sentido usar un cable pasivo, que tiene el mismo conector micro-USB (enchufe) y dos puertos más: HDMI (MHL) y una entrada micro-USB normal. En cuanto a los dispositivos de carga, en el primer caso, se usa una conexión directa al televisor, en la segunda opción se supone que debe conectar una fuente externa adicional (recuerde cómo funcionan los altavoces pasivos y activos para computadoras). Por cierto, es la presencia de un cable pasivo que permite retransmitir en paneles en los que no hay soporte MHL.
Todos los pros y contras
Así que conocimos un poco la tecnología MHL. Creo que ya está un poco claro qué es y por qué se necesita. Ahora veamos algunas de sus ventajas y desventajas. La primera categoría ciertamente incluye soporte para imágenes de alta definición (hasta 4k), Dolby Surround 7.1 y sonido DTS, así como la capacidad de usar múltiples monitores al mismo tiempo, además de conectar una cantidad bastante grande de dispositivos periféricos compatibles (mouse, teclado, pantallas táctiles, etc.) etc.). Además, la tecnología en sí se basa en el principio básico de los dispositivos autoajustables Plug & Play, es decir, no es necesario realizar ajustes, solo conéctelos y utilícelos. En cuanto a las deficiencias, el principal problema aquí se reduce al hecho de que hoy en día hay un número limitado de dispositivos móviles y paneles de TV que tienen soporte MHL (todavía no es necesario hablar de la versión 3.0). Por lo tanto, la mayoría de las pruebas muestran que, en el mejor de los casos, puede transferir una imagen de 1080p con una velocidad de cuadro de aproximadamente 50 fps. Al intentar transmitir más video con una transición más suave a 60 fps, por desgracia, surgen problemas con mucha frecuencia. Finalmente, la corriente de 500 mA, proporcionada en la versión 1.0, claramente no es suficiente para cargar completamente el dispositivo móvil y mantener todas las funciones.
Salir
Eso, quizás, tiene que ver con el tema "MHL: ¿qué es?" Por supuesto, aquí solo se dan los aspectos principales relacionados con la tecnología en sí, los principios de su uso y aplicación práctica, sin un estudio en profundidad de la parte técnica del tema. Sin embargo, parece que incluso una información tan breve puede dar una idea de lo prometedora que es dicha tecnología, incluso a pesar de una conexión por cable entre los dispositivos. Naturalmente, me gustaría esperar que los desarrolladores no se detengan allí y presenten al mundo algún desarrollo innovador sobre esta base, especialmente porque los cargadores inalámbricos ya no son una maravilla, porque sería interesante observar la combinación de tal carga con Transmisión inalámbrica de imágenes.